Python

  • Anjuta Gtk Python

    Anjuta — официальная интегрированная среда разработки графических программ GNOME для языков Си, C++, Vala, Java, JavaScript, Python.

  • Anjuta Gtk Python Кнопка

    В IDE Anjuta на Python напишем программу с кнопкой измеряющую температуру CPU (процессора компьютера).

  • cairo.Context object Градиентная заливка

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы прямоугольник и применяем градиентную заливку. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Движение по криволинейной траектории

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект загружаем шарик (картинку) в окно программы и создаём плавное колебательное движение шарика по криволинейной траектории. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Деформации

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы вытянутые окружности. Создаём программу на Python.

  • cairo.Context object Загружаем картинку

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект загружаем картинку в окно программы. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Начало координат

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы, применяя выбор начала координат. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Пинг-понг по стенкам

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект загружаем шарик (картинку) в окно программы и создаём движение как в пинг-понг. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Рисуем линии

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы линии. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Сглаживание контура изображения или шрифта

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы круги, выводим тексты, применяем сглаживание. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Сдвигаем и вращаем начало координат

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы, сдвигаем и вращаем начало координат. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Трансформация прямоугольных координат

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы прямоугольники и трансформируем (искажаем) систему координат. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Углы соединения линий

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы линии и исследуем способы соединения линий (типы углов). Создаём программу на Python.

  • cairo.Context object Фигуры Лиссажу

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем фигуры Лиссажу в окне программы. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Шар с радиальной заливкой

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы круг, применяем радиальную градиентную заливку и получаем шар. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • cairo.Context object Штриховые линии

    Используя библиотеку Gtk+,  Drawing Area Widget и cairo.Context объект рисуем в окне программы сектор круга и штриховые линии. Создаём программу на Python помощью конструктора Glade и IDE IDLE.

  • Flip-Flop 4x4 и ООП

    Представляем версию игры Flip-Flop на поле 2x2, 4x4, 6x6, 8x8 написанную на Python с использованием библиотеки Tkinter. За Linux играет королевский пингвин, за FreeBSD - перец с трезубцем.

  • Flip-Flop 4x4 ...

    Представляем версию игры Flip-Flop на поле 2x2, 4x4, 6x6, 8x8 написанную на Python с использованием библиотеки Tkinter. За Linux играет королевский пингвин, за FreeBSD - перец с трезубцем.

  • Glade Gtk Python

    Glade — среда быстрой разработки для быстрого и простого создания пользовательских интерфейсов на основе тулкита GTK+. Glade генерирует xml документ, который можно использовать в Python с библиотекой Gtk.

  • Glade Gtk Python сигналы

    В среде быстрой разработки пользовательских интерфейсов Glade для придания виджетам (графическим объектам) интерактивных свойств необходимо определить обработчики сигналов (методы для событий).