Представляем версию игры Flip-Flop на поле 2x2, 4x4, 6x6, 8x8 написанную на Python с использованием библиотеки Tkinter. За Linux играет королевский пингвин, за FreeBSD - перец с трезубцем.
Glade — среда быстрой разработки для быстрого и простого создания пользовательских интерфейсов на основе тулкита GTK+. Glade генерирует xml документ, который можно использовать в Python с библиотекой Gtk.
В среде быстрой разработки пользовательских интерфейсов Glade для придания виджетам (графическим объектам) интерактивных свойств необходимо определить обработчики сигналов (методы для событий).
Используя библиотеку Gtk+, Drawing Area Widget и библиотеку GObject напишем с помощью конструктора Glade и IDE IDLE динамичную графическую программу, способную отрисовывать движущиеся объекты.
На официальном сайте Gnome Developerв разделе Drawing Area Widget мы нашли важное замечание: "Pango - это лучший выбор, если вы хотите сделать изысканную отрисовку текста, такую как, например, обертывание".
IDLE (Integrated Development and Learning Environment) — это интегрированная среда разработки и обучения на языке Python, созданная с помощью библиотеки Tkinter.
Color Lines («Цветные линии», сокращённо Lines) — логическая компьютерная игра, разработанная Олегом Дёминым, и художниками Геннадием Денисовым и Игорем Ивкиным и изданная российской компанией Gamos в 1992 году.
dgfhdfgh
Представляем версию игры Flip-Flop 2x4, написанную на Python с использованием библиотеки Tkinter. За чёрных играет королевский пингвин, за красных - перец с трезубцем.
Представляем версию игры Flip-Flop, написанную на Python с использованием библиотеки Tkinter. За чёрных играет королевский пингвин, за красных - перец с трезубцем.
hggdfh
Справочная система pydoc доступна только в операционных системах семейства UNIX (Linux и др.). Pydoc автоматически генерирует документацию из Python модулей.
На Python, используя среду Glade напишем программу с 8 кнопками - игру Flip-Flop с современным стандартным графическим интерфейсом Gtk+ 3.
Игра Раскраска написана на Питоне с использованием графической библиотеки GTK. Правила игры просты, необходимо закрасить всё поле в один цвет начиная с левого верхнего угла.
На Python в IDE Anjuta напишем программу с 9 кнопками - игру крестики нолики с современным стандартным графическим интерфейсом Gtk+ 3.
На Python, используя среду Glade напишем программу (заготовку) для работы с текстом.
Методичка для создания игры на Python с библиотекой Tkinter и с виджетом Canvas. Игра называется Пикассо и Модильяни. Цель игры - захватить большую часть игрового поля.
Игра Раскраска написана на Питоне с использованием графической библиотеки Tkinter. Правила игры просты, необходимо закрасить всё поле в один цвет начиная с левого верхнего угла.
Страница 2 из 6