Python

  • Raspberry Pi Pico Python SDK

    По всему тексту «SDK» относится к Raspberry Pi Pico SDK. Исходный код, включенный в документацию, защищен авторскими правами © 2020 Raspberry Pi (Trading) Ltd ( RPTL) под лицензией 3-Clause BSD.

  • Raspberry Pi Pico и MicroPython

    Первый запуск. Пишем программу Blink для Raspberry Pi Pico на MicroPython. MicroPython - это версия Python для встраиваемых систем на микроконтроллерах. Raspberry Pi Pico - плата разработчика с микроконтроллером RP2040.

  • StringVar или ООП

    Приводим пример использования объектов класса StringVar из библиотеки tkinter для изменения свойств визуальных  объектов. Пишем игру крестики-нолики.

  • Thonny установка и настройка

    На официальном сайте thonny, Тонни позиционируется как Python IDE для начинающих. Существуют версии thonny для Windows, Linux и Mac.

  • Tkinter виджеты

    Окно приложения Tk, виджеты Label, Button, Message, PhotoImage, Frame, Toplevel, Canvas, окна диалога. 

  • Алгоритм Евклида. Нахождение НОД

    Алгоритм Евклида — это один из старейших численных алгоритмов для нахождения наибольшего общего делителя двух целых чисел. Алгоритм назван в честь греческого математика Евклида (III век до н. э.), который впервые его описал.

  • Где ест уж v3

    Апп

  • Генератор псевдослучайных чисел

    Генератор псевдослучайных чисел (ГПСЧ) — алгоритм, порождающий последовательность чисел, элементы которой почти независимы друг от друга и подчиняются заданному распределению (обычно равномерному).

  • Головоломка Ханойские башни на Python

    Имеется три стержня a, b и c. На стержень а нанизаны пирамидкой несколько колец разного диаметра. Задача состоит в том, чтобы за наименьшее число ходов перенести пирамиду на стержень b, используя стержень c, как вспомогательный.

  • Игра Flip-Flop v3

    Ggfg

  • Игра Memory

    fgjgf

  • Игра Быки и коровы на Python v2

    От простого к сложному, пишем на Python логическую игру  «Быки и Коровы». В этой игре игрок должен угадать четырёхзначное число за меньшее число ходов. Игрок вводит число, а компьютер даёт подсказки.

  • Игра головоломка Peg

    Пег солитер (peg solitare) — это настольная игра-головоломка для одного игрока, в которой переставляются шарики на доске. Эта игра известна с 1697 года.

  • Игра Сапёр v3 на Python

    gcfgxh

  • Игра-головоломка Где ест уж

    «Где ест уж» — логическая игра-головоломка на поле 3 х 3 клетки. В начале игры на поле, в клетках размещены  буквы, составляющие текст, ГДЕ ЕСТ ЖУ. Цель игры: переставить местами буквы Ж и У. Напишем программу игры Где ест уж на Python с библиотекой tkinter.

  • Игра-головоломка Чайный сервиз

    Чайный сервиз — логическая игра-головоломка на поле по 3 клетки в две строки. На поле выставлены чайник, сахарница и три чашки. Цель игры: переставить чайник и сахарницу местами. Напишем программу игры чайный сервиз на Python с библиотекой tkinter.

  • Игровое поле из Button

    Напишем на Python с графической библиотекой tkinter программу (заготовку) для логических  игр c прямоугольным полем. В качестве клеток на поле будем использовать кнопки (класс Button).

  • Калькулятор v3

    Vgfg

  • Калькулятор с tkinter

    Пишем программу «Арифметический калькулятор» с графическим интерфейсом.  Используем графическую библиотеку tkinter. 

  • Клеточный автомат Конвея

    Игра «Жизнь» (англ. Conway's Game of Life) — это клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году.