Python

  • Python графическая библиотека GTK

    GTK является официальной библиотекой для создания графического интерфейса проекта GNU. С GTK+ можно писать на многих языках программирования, в том числе на Python.

  • Python графическая библиотека Tkinter

    Библиотека Tkinter предназначена для организации диалогов в программе на Python с помощью оконного графического интерфейса GUI.

  • Python графическая библиотека Turtle

    Turtle встроенная в Python графическая библиотека применяемая, в основном, в учебных целях. Turtle — это черепашья графика.

  • Python с Pygame обработка столкновений

    Два шарика движутся со случайной скоростью по случайной траектории, отскакивают от стенок окна, а при их столкновении появляется третий шар, который при этом получает новые параметры движения.

  • Python сортировка

    Рассматриваются методы сортировки (алгоритмы).

  • Python Факториал

    Функции вычисления факториала с циклом и с рекурсией.

  • Python Числа Фибоначчи

    Приведём несколько примеров алгоритмов расчёта чисел Фибоначчи на Python.

  • StringVar или ООП

    Приводим пример использования объектов класса StringVar из библиотеки tkinter для изменения свойств визуальных  объектов. Пишем игру крестики-нолики.

  • Thonny установка и настройка

    На официальном сайте thonny, Тонни позиционируется как Python IDE для начинающих. Существуют версии thonny для Windows, Linux и Mac.

  • tic-tac-toe 2023

    Крестики-нолики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или большего размера. Цель игры, занять три  клетки в ряд, включая диагонали. Пишем программу игры крестики-нолики на Python с библиотекой tkinter.

  • tic-tac-toe 2024

    Крестики-нолики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или большего размера. Цель игры, занять три  клетки в ряд, включая диагонали. Пишем программу игры крестики-нолики на Python с библиотекой tkinter.

  • Tkinter виджеты

    Окно приложения Tk, виджеты Label, Button, Message, PhotoImage, Frame, Toplevel, Canvas, окна диалога. 

  • Алгебра логики, конспект

    strsft

  • Алгоритм Евклида. Нахождение НОД

    Алгоритм Евклида — это один из старейших численных алгоритмов для нахождения наибольшего общего делителя двух целых чисел. Алгоритм назван в честь греческого математика Евклида (III век до н. э.), который впервые его описал.

  • Быки и коровы 2023

    От простого к сложному, пишем на Python логическую игру  «Быки и Коровы». В этой игре игрок должен угадать четырёхзначное число за меньшее число ходов. Игрок вводит число, а компьютер даёт подсказки.

  • Быки и коровы 2025

    От простого к сложному, пишем на Python логическую игру  «Быки и Коровы». В этой игре игрок должен угадать четырёхзначное число за меньшее число ходов. Игрок вводит число, а компьютер даёт подсказки.

  • Возведение в степень

    dbdb

  • Где ест уж v3

    Апп

  • Генератор псевдослучайных чисел

    Генератор псевдослучайных чисел (ГПСЧ) — алгоритм, порождающий последовательность чисел, элементы которой почти независимы друг от друга и подчиняются заданному распределению (обычно равномерному).

  • Головоломка Ханойские башни на Python

    Имеется три стержня a, b и c. На стержень а нанизаны пирамидкой несколько колец разного диаметра. Задача состоит в том, чтобы за наименьшее число ходов перенести пирамиду на стержень b, используя стержень c, как вспомогательный.