Апп
Генератор псевдослучайных чисел (ГПСЧ) — алгоритм, порождающий последовательность чисел, элементы которой почти независимы друг от друга и подчиняются заданному распределению (обычно равномерному).
Имеется три стержня a, b и c. На стержень а нанизаны пирамидкой несколько колец разного диаметра. Задача состоит в том, чтобы за наименьшее число ходов перенести пирамиду на стержень b, используя стержень c, как вспомогательный.
Задание: Найдите количество способов провести шашку на первую линию шахматной доски любого размера. Необходимо учесть, что шашка делает ход только на клетку справа или слева по диагонали перед собой в направлении первой линии.
рвы
8
2048 — браузерная игра, написанная 19-летним итальянским разработчиком Габриэле Чирулли (итал. Gabriele Cirulli) на языке программирования JavaScript.
Цель игры - провести игрового персонажа (зайца) как можно дальше через бесконечное поле, полное железнодорожных путей. Путь для героя осложняют многочисленные кустарники, преграждающие путь и скоростные поезда, которые могут переехать героя.
bfsvsf
Ggfg
fgjgf
fdgdfg
От простого к сложному, пишем на Python логическую игру «Быки и Коровы». В этой игре игрок должен угадать четырёхзначное число за меньшее число ходов. Игрок вводит число, а компьютер даёт подсказки.
Пег солитер (peg solitare) — это настольная игра-головоломка для одного игрока, в которой переставляются шарики на доске. Эта игра известна с 1697 года.
Написать игру Сапёр (Mines) на Python с использованием библиотеки Tkinter оказалось не сложно. В этой статье покажем все этапы создания этой игры, которая массово была представлена публике в Windows 95. Следует отметить, что в Windows 3.11 игра winmine уже была. Но кто теперь это вспомнит?
Судоку — головоломка с числами, впервые появилась в 1979 г. В 2012 году доказано, что однозначно решаемые задания игры судоку должны иметь более 16 подсказок.
«Где ест уж» — логическая игра-головоломка на поле 3 х 3 клетки. В начале игры на поле, в клетках размещены буквы, составляющие текст, ГДЕ ЕСТ ЖУ. Цель игры: переставить местами буквы Ж и У. Напишем программу игры Где ест уж на Python с библиотекой tkinter.
Чайный сервиз — логическая игра-головоломка на поле по 3 клетки в две строки. На поле выставлены чайник, сахарница и три чашки. Цель игры: переставить чайник и сахарницу местами. Напишем программу игры чайный сервиз на Python с библиотекой tkinter.
Чайный сервиз — логическая игра-головоломка на поле по 3 клетки в две строки. На поле выставлены чайник, сахарница и три чашки. Цель игры: переставить чайник и сахарницу местами, а чашки пусть стоят так же, как в начале игры. Напишем программу игры чайный сервиз на Python с библиотекой tkinter.
Попробовал научить языковую модель искусственного интеллекта (AI) Llama3.2 играть в логическую игру «Быки и коровы».
Страница 4 из 6